КаталогЗакарпатская живописьКонтактыArt Vista Club
Art Vista Club
МИСТЕЦЬКИЙ ПРОЕКТ і КАТАЛОГ "Осінньо-літні мутації: "Сни про Дрезденську Галерею" Є. Матвеева / Ю. Новикова"
Вступительное слово З.Рашдорфа

З.Рашдорф: Моя встреча с первым президентом Украины - Леонидом Кравчуком

Get the Flash Player to see this player.


Одна история Закарпатья.

Get the Flash Player to see this player.


Get the Flash Player to see this player.


Get the Flash Player to see this player.


Уважаемые господа!

В конце 90-х годов ХХ ст. Евгений Матвеев начал художественные эксперименты в области компьютерного искусства. Целью этих экспериментов стал поиск возможности применения цифровых технологий в профессиональном художественном творчестве. Это был сложный в ментальном плане процесс, потому что приходилось во многом отказываться от всей устоявшейся системы традиционных художественных практик и антагонизма художественной профессиональной среды.

В 2001 году к Евгению Матвееву присоединился Юрий Новиков. Художники создали творческий тандем (затем группу NewMat, в состав которой вошли: Марина и Алексей Матвеевы и Патриция Токав-Седх), и с новыми силами принялись за разработку совершенно новых принципов и технических приемов, которые до сих пор не применялись в цифровом изобразительном искусстве.

Авторами была разработана уникальная технология компьютерной живописи (даже возник вопрос регистрации патента на изобретение). Она базировалась на принципиально иных подходах, нежели те, которые существовали на тот период в мировом художественном пространстве. В своем большинстве цифровое искусство набирало силу в зарубежных странах, но и там оно носило больше прикладной характер, и в его основе лежал именно своеобразный визуальный образ, который мгновенно распознается как компьютерный (механистический машинный образ). Возникал колоссальный конфликт между образом, создаваемым художником традиционными методами, и машинным образом. На некоторых этапах это противоречие казалось непреодолимым. Поэтому в мировой практике компьютерное искусство занимало самостоятельную нишу, и могло конкурировать только с себе подобным, часто очень сильно уступая традиционному по своей идеологии, убедительности и масштабности задач, которые решает современное искусство. Или компьютерные технологии использовались в качестве подмалевка для дальнейшей обработки классическими художественными техниками и методами.

В основном эксплуатировались декоративные достоинства цифровой техники, и это чаще всего приводило к легковесности, выхолощенности содержания и, по большому счету, носило аматорский несерьезный характер. В «искусство» баловались и балуются все кому не лень, и в 99,9 процентов случаев совершенно не понимая, что это такое. Почему-то у обывателя сложилось такое мнение (по крайней мере, в Украине), что любая визуализация это уже искусство. На самом деле это далеко не так, а точнее – совсем не так. Тем более, что повсеместная доступность компьютерного обеспечения для художников (а оно попадает в руки не только профессионалам) породила грандиозное количество «графоманов», возомнивших себя художниками. В этом ничего плохого нет, но на рынок были выброшено тонны мусора, а неподготовленному зрителю стало трудно отличать – где подлинное искусство, а где мимикрия под него, либо вообще нечто, что ничего общего с искусством не имеет.

И это явилось еще одним краеугольным камнем, который лег в основу создания идеологии и методики цифровой живописи профессиональными художниками Матвеевым и Новиковым. Они прекрасно понимали, в чем отличие одного от другого. Профессионал всегда отличается от аматора, а в данном случае нужно было создать такую дистанцию между ними, чтобы ни у кого даже в помыслах не было засомневаться в том, кто есть кто. И именно эту задачу художники успешно решили.

Евгений и Юрий частично использовали классические техники как подмалевки к цифровой живописи. То есть, поставили все с ног на голову. Было изобретено и применено такое количество художественных приемов и техник, что их комбинации не поддаются описанию. Это как звезда, от которой во все стороны тянутся самодостаточные лучи, а если их еще и переплетать, то количество комбинаций трудно вообразить. Свободное обращение с традиционными и современными художественными и не художественными материалами, цифровая строгость и одновременно кажущаяся анархической разнузданность, позволили авторам придать произведениям, которые вышли в свет из их мастерской, неповторимый и совершенно удивительный синтетический образ.

Сейчас с уверенностью можно сказать (не раскрывая сущности метода), что цифровая живопись в исполнении Евгения Матвеева и Юрия Новикова состоялась. Об этом свидетельствует постоянный повышенный интерес художественной среды к работам мастеров. Успешные и яркие выставки состоялись в Украине, Германии, Канаде, Голландии, России, Швеции и т. д.

К глубочайшему сожалению, в 2010 году Юрия Новикова не стало.

Но жизнь продолжается и можно надеяться на то, что мы еще увидим произведения цифровой живописи от Евгения Матвеева и его учеников.

© 2006 Все права защищены Зигхард Рашдорф. Разработка сайта - CodEX World Studio